SIJM
logo

Technologie   
HTML5 and Other Modern Browser Game Tech

Présenté par Jeff TimanusSoftware Developer Google

2 Novembre16:00 - 17:00Salle : Verdun



De nouvelles technologies permettant le développement de jeux font leur apparition sur les navigateurs Web et mobiles: les processeurs graphiques pour accélérer la 3D, la 2D, les images vectorielles et la vidéo. Parmi les autres technologies, on dénombre la réseautique, l’audio, la base de données gérée par l’application et le traitement multifil. Les programmeurs C/C++ visent des applications Web capables de faire tourner un code à haute performance dans un navigateur sans recourir à des modules d’extension. Cette conférence aura pour sujet les technologies disponibles à cet effet, et proposera des extraits de code ainsi que des démonstrations. Il s’agit d’un bon point de départ pour tout développeur traditionnel ayant auparavant boudé Internet.

 

Objectifs d’apprentissage

- Il est possible de créer des jeux Internet à partir de la technologie présente dans le navigateur.

- La technologie Web a considérablement évolué, et il existe de nouvelles fonctionnalités.

- Ces fonctionnalités sont récentes, et peuvent causer des problèmes auxquels les développeurs doivent s’attendre.

 



Jeff_Timanus
À propos de Jeff Timanus

Jeff entretient une véritable passion pour la création d'outils et de technologies visant à faciliter le développement des jeux vidéo. Il est développeur de logiciels chez Google, au sein de l'équipe de Chrome. Son travail consiste à fournir une accélération matérielle GPU complète pour les API HTML5. Jeff est l’un des membres fondateurs de l'équipe des O3D chez Google, qui a créé une technologie navigateur basée sur les plug-ins, précurseur du WebGL. Avant Google, Jeff était développeur de logiciels chez Autodesk, où il a travaillé notamment sur des systèmes de création de contenus 2D et 3D.

Suivez-nous!